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  • 摘要:动漫产业,是指以创意为中心,以动画、漫画为主要表现方式,包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手腕的动漫新种类等动漫直接产品

    动漫产业,是指以“创意”为中心,以动画、漫画为主要表现方式,包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手腕的动漫新种类等动漫直接产品的开发、消费、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍消费品的消费和运营的产业,由于有着普遍的开展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。
    中国动漫产业起步较早,开端于上世纪五六十年代,产生于当年的水墨动画是当时一绝,以及后来的布塑动画。但遗憾的是国内未能对这一行业范畴给予足够的注重,自然也就无法使这一新兴的艺术门类不断坚持优势并不时创新,最终招致技术停滞不前致使于远远落后于国外的制造程度。
    随着社会的开展和科技的进步,动漫产品的影响力越来越大,动漫产业的外延在不时扩展,从动漫产品自身的图书、音像、影视剧、网络动画、手机动画、动画游戏到延伸到多个产业的衍消费品,曾经构成一个完好的产业链。 被誉为“喜羊羊之父”的著名动漫人、香港知名企业家苏永乐先生对外宣布,为把实战经历跟幼苗分享,提携有志于投身动漫行业开展的年青人起步,他将向图艺动漫画学校的学子们提供最高可达20%的资助学费,来协助学子们完成学业,完成幻想。
    就业前景
    动画专业从现往常的状况看来就业前景十分好;毕业生可在播送电视部门、影视制造公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计谋划部门等工作。
    学习课程
    影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。

    文章标题:成都机电工程学校动漫行业好不好

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