摘要:电子竞技是什么?是游戏?是一种精神?还是艺术? 是胜利或失败 是悲伤或欢愉 ... 电竞是什么? 不只是游戏 电子竞技就是手游 CS、CF、LOL、DOTA2... 国际上一些知名的游戏 SKY李晓峰
电子竞技是什么?是游戏?是一种精神?还是艺术?
是胜利或失败
是悲伤或欢愉
...
电竞是什么?
不只是游戏
“电子竞技就是手游”
“CS、CF、LOL、DOTA2...”
“国际上一些知名的游戏”
“SKY李晓峰”
...
这是大家对“电子竞技”一词的理解
电子竞技是什么,要从电子竞技的载体“电子游戏”说起。
从上个世纪80年代开始,红白机成为了当时许多人的青春“玩伴”。
与人斗其乐无穷,在公平公正的前提下,玩家间相互对抗的游戏有着无限重复玩的可能性。基于这种情况,越来越多的游戏被开发出来,但到90年代中后期之前,一直没有“电子竞技”这个概念出现。
2003年11月18日,电子竞技被国家体育总局正式设立为中国第99个体育项目。
2005年、2006年,当时影响力最大的WCG世界电子竞技大赛上,游戏ID为SKY,名为李晓峰的人,实现了魔兽争霸的双冠王。这一幕,让更多的人认识到,游戏不再是游戏,是一个能让人热血沸腾的东西,能让人为国争光的一种体育运动赛事。
数据显示,2017年中国电影总票房为559.11亿元。同年,中国电子竞技市场规模达到770亿元人民币,电子竞技超越电影成为中国娱乐产业的主要支柱,其中电竞产业收入的93%来自游戏收入。由此可见,电子游戏在电竞产业中是举足轻重的地位。
电竞是游戏,又不只是游戏。
就业方向:
根据电子竞技人才培养方向的不同,该专业的教学内容主要分为:电子竞技战术分析员、电子竞技教练员、广播技术、网络媒体人才、网吧管理人才。这些毕业生的产出主要包括电子竞技赛事的举办、网吧的运营管理、电子竞技自媒体的建立和电子竞技队伍的幕后工作。
看似虚无缥缈的专业,实际存在巨大的前景,电竞不是单纯的玩游戏,,是团队!是坚持!是创新!
文章标题:电子竞技是什么